Monitores

0.- Nombre dispositivo (sinónimos y nombres en inglés).
Monitor
Screen

1.- Funciones que cumple el dispositivo.
Es el dispositivo principal de salida de datos, es el encargado de mostrar lo que se ejecuta en el ordenador

2.- Fundamentos físicos (cómo funciona físicamente, incluyendo esquemas).
Monitores de tubo de rayos catódicos
Un CRT tiene un tubo de vacío grande en la parte de atrás, con un cátodo que contiene un filamento calentado apuntando hacia delante, hacia el espectador. Este filamento caliente se convierte en un cañón de electrones, disparando chorros de electrones en respuesta a la señal visual que recibe de la computadora. Por delante del cátodo, esta un conjunto de electroimanes que se activan en respuesta a la misma señal. Estos imanes alteran el curso de la corriente de electrones, orientándola. En la parte delantera del monitor esta una placa de vidrio. En la parte posterior de esta placa están millones de pequeños puntos de fósforo. Estos puntos son combinados en grupos de tres: rojo, azul y verde. Estos grupos se denominan píxeles. Cuando la corriente de electrones toca los píxeles, la combinación correcta de los puntos de fósforo se enciende a diferentes intensidades para crear cualquier color en el espectro. La corriente pasa por encima de todo el monitor a una velocidad de 50 a 100 veces por segundo para crear la imagen interactiva continua que vemos.

Monitores de pantalla de cristal líquido
Un monitor LCD se compone de dos placas especialmente tratadas de vidrio polarizado apretadas entre si. Entre estas placas esta un material de cristal líquido que responde a una corriente eléctrica al permitir que pasen diferentes longitudes de onda de luz a través de diversos puntos de su superficie. En lugar de crear puntos de luz, toda la premisa de un monitor LCD es para bloquear la mayoría de la luz, para permitir que sólo determinadas longitudes de onda, interpretadas como colores por nuestro cerebro, pasen a través de la parte frontal del monitor. Una luz de fondo emite un flujo continuo de luz que cubre toda la parte posterior del monitor en todas longitudes de onda visibles. La corriente eléctrica creada por la señal visual enviada desde el ordenador hace que el material del cristal líquido bloquee diferentes longitudes de onda de luz a través de tu cara para crear las formas generales y colores de una imagen. Detrás de la cara del monitor, pero en frente del cristal líquido esta una matriz cerrada de transistores conectados a los píxeles en la cara de la pantalla. Esta matriz es tan delgada que parece ser transparente. Pero cuando una corriente variable corre a través de esta, la misma corriente de la manipulación del cristal líquido, hace que ciertos píxeles se iluminen, añadiendo definición al color general que pasa a través de la luz de fondo.

3.- Análisis sobre la evolución histórica del dispositivo.
Estos monitores aparecieron en la década de 1981 junto a las tarjetas gráficas CGA de manos de IBM, sus siglas MDA son “MonochromeDisplayAdapter”. Solo representaba los dados en dos colores, blanco y negro.

Este es el primer monitor que tiene más variedad de colores, dejando atrás a los monocromos de dos colores. En estos monitores la resolución era menor que en los MDA puesto que tenía que mostrar una mayor variedad de color. Sus siglas; Color GraphicAdapter

Los EGA que sus siglas tiene de significado "EnhancedGraphicsAdapter", es un estándar creado por IBM, especialmente para la visualización de gráficos, fue desarrollado en el año 1984. estos monitores tenían mejor detalle en color, y más gama de color acompañada de gran resolución (para ese entonces).

Fue el primer monitor que mostraba en pantalla atreves de señales analógicas, su gran gama de colores (256) marcaría un antes y después de estos periféricos. Fue lanzado por IBM en 1987, sus siglas VGA “Video GraphicsArray”

CRT, según un rumor podían empezar un cáncer por tanto uso, aunque salieron al mercado filtros especiales, estos monitores usaban un tipo de radiación, no la del plutonio y uracion si no de rayos catódicos, como sus siglas "CathodeRayTube" la ventaja de estos era la perfecta definición, y luminosidad, además de barato.

Decidieron, dejar morir a los monitores en paz, a causa de tantos problemas que creaban en la vista de los usuarios y crearon una muy delgada pantalla hecho con Leds, con siglas que significan "LiquidCrystalDisplay", este invento fue creado por Jack Janning.
La plasma, no es muy conocida en computadoras, la ventaja contra el LCD es que tiene mayor ángulo de visibilidad este funciona con gases fluorescentes de colores para crear la imagen. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). También no tiene mercurio.

4.- Tipos y clasificación (explicados)
Se diferencian según la tecnología empleada y variedad de colores.
Atendiendo a colores:
Monitores color: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres colores básicos.
Monitores monocromáticos: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y más legible.

5.- Interfaces de conexión (incluidas fotos).

Se puede conectar un monitor de las siguientes maneras, aunque las más comunes son mediante conector VGA, DVI o HDMI.
Son los conectores estándar que traen todas las palcas base o tarjetas de video.

6.- Pueros (incluidas fotos)
Puertos digitales: DVI- HDMI
Puertos analógicos: VGA.

Puertos de entrada:
Estos puertos puertos son de salida, puesto que todos muestran en pantalla los datos procesador por el equipo con anterioridad.

Puertos de salida:
Algunos monitores traen con si puertos de conexión de audio o similares.

7.- Características técnicas que lo definen (explicando en qué consiste cada una).
Tamaño del monitor
Los monitores se miden en pulgadas, en concreto se toma como dato la distancia entre una esquina y la contraria. Menos de 19 pulgadas es demasiado pequeño teniendo que tener al menos 21 pulgadas si vas a usarlo para editar imágenes o juegos.
Relación de aspecto de un monitor
En este caso verás una relación entre el alto y el ancho de un monitor. Una televisión normal tiene una relación de aspecto de 4:3 aunque cada vez más tienden a tamaños panorámicos hacia el 16:9 de los televisores.
Número de pixeles o ancho de punto de un monitor
Los monitores están compuestos de pequeños puntos de luz a los que llamamos pixeles.
Debido a que los monitores tienen un número amaño fijo de pixeles, la resolución máxima está fijada de fábrica, es lo que llamamos resolución nativa.
Luminosidad o brillo máximo de un monitor
Intensidad luminosa que es capaz de darnos el monitor. Se mide en cd/m2 y es muy importante si vas a usar el equipo en lugares donde exista mucha luz ambiental.
Contraste estático y dinámico de un monitor
Proporción entre el brillo máximo y el minino. Mide el número de tonos que es capaz de reproducir. Para el estático esta diferencia se mide sin movimiento. En el caso dinámico esta medición se hace pero usando imágenes que se mueven.
Tiempos de respuesta de un monitor
También llamado latencia. Mide la rapidez con que los pixeles son capaces de cambiar de color y mostrar la imagen. Es el tiempo que tarda en pasar un píxel de blanco al negro y después a blanco.
Ángulos de visión de un monitor
Máximo ángulo en relación a la pantalla que puedes usar sin que se degrade la imagen. Existe tanto uno vertical como otro vertical.
Frecuencia de refresco vertical de un monitor
Número de veces que el monitor es capaz de mostrar imágenes estables por segundo. A mayor frecuencia menos cansancio visual e imágenes más estables.

8.- Especificar 3 modelos con sus precios.
Gama alta: Precio de 499€BenQ XL2720Z 27" LED 144Hz

-Color del producto Negro -Rojo
-Pantalla
Unidad de luz de LED
Tamaño del LCD 27 "W
Frecuencia de actualización vertical 100/120 / 144Hz
Relación de aspecto 16:9
Resolución ( máx. ) 1920 × 1080
Área de visualización (mm ) 597.60 x 336.15
Tamaño de píxel (mm ) 0.311
Brillo ( típico) 300 cd / ㎡
Contraste (típico ) 1000:1
( DynamicContrast Ratio) 12M : 1
Tipo de panel TN
Angulo de visión (L / R; U / D) ( CR> = 10 ) 170 ° / 160 °
Tiempo de Respuesta (Tr + Tf )tip. 1 ms ( GTG )
Colores de pantalla 16,7 millones
Gama de colores 72 % NTSC
-Monitor
Conector de entrada D- sub / DVI / HDMIX2 / DP1.2 / Toma de auriculares
Fuente de alimentación
( 90 ~ 264 AC) Built-in
Consumo de energía
( Base de EnergyStar ) 27W
(Modo de ahorro de energía ) 0,5 W
Kensington Lock Sí
Dimensiones 548 x 642 x 273
Peso neto ( kg ) 7,5
-Configuración Gaming
MotionBlur Reducción Sí
Low Light Blue Sí( 10niveles )
Negro eQualizer Sí
Modo Juego Sí cargadora
Modo de visualización de 17 " / 19 " / 19 " W / 21,5 " W / 22 " W / 23 " W / 24" W
Escalado inteligente Sí
Modo FPS / RTS Sí / Sí

Gama media: Precio de 160€Asus VX239H-W 23" LED IPS Blanco
-Panel TFT-LCD
Tamaño de panel: 23.0"(58.4cm) 16:9 Panorámica
Tipo de panel: AH-IPS
Resolución real: 1920x1080
Full HD 1080P :Sí
Pixel Pitch : 0.2652mm
Brillo(Max) : 250 cd/㎡
ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR) : 80000000:1
Ángulo de vision (CR≧10) : 178°(H)/178°(V)
Tiempo de respuesta: 5ms (GTGσ)
Colores de pantalla: 16.7M
-Características de Video
Tecnología SPLENDID Video Intelligence
Modos Splendid™:6 Modos
Selección de tonos de piel: 3 Modos
Selección de la temperatura del color: 4 Modos
Soporte HDCP
QuickFit (modos) : Sí (carta/cuadrícula de alineación/foto)
GamePlus (modos) : Sí (Punto de mira/Temporizador)
-Características de Audio
Altavoces estéreo: 1W x 2 Stereo RMS
-Accesos directos
Modo de preselección de video SPLENDID™
Ajuste automático
Ajuste de brillo
Ajuste de volumen
Selección de entrada
QuickFit
-Entrada / Salida
Entrada de señal: HDMI/MHLx 2, D-Sub
Entrada de audio de PC: 3.5mm Mini-Jack
Entrada de audio AV: HDMI
Salida auricular: 3.5mm Mini-Jack
-Frecuencia de señal
Frecuencia de señal analógica: 30~80 KHz(H)/ 56~76 Hz(V)
Frecuencia de señal digital: 30~80 KHz(H)/ 56~76 Hz(V)
-Consumo de energía
Consumo elñectrico: < 18,53 W*
Modo ahorro de energía: < 0,5 W
Modo apagado: < 0,5 W
Voltaje: 100-240V / 50-60 Hz
-Diseño
Color de chasis: Negro
Inclinación: +20°~-5°
Diseño ultrafino: Sí

Gama baja: Precio 88€LG 20MP47A-P 20" LED IPS
-Pantalla
Tamaño de la pantalla 21.5 " W
Relación de aspecto 16:9
Resolución ( máx. ) 1920 x 1080
Tamaño de píxel (mm ) 0.248
Brillo ( típico) 250 cd / m²
Contraste nativo (típico ) 1000:1
DCR ( relación de contraste dinámico ) ( típico) 12M : 1
Tipo de panel TN
Ángulo de visión ( izq / der; U / D) (CR > = 10 ) 170 ° / 160 °
Tiempo de respuesta (Tr + Tf )tip. 5 ms , 2 ms ( GTG )
Colores de la pantalla 16.7 millones
Gama de colores 72 % NTSC
-Audio / Video Entrada / Salida
Conector de entrada D- Sub / DVI -D / HDMI
Fuente de alimentación ( 90 ~ 264 AC) incorporado
Consumo de energía (modo de encendido ) 30W ( max)
(Modo de ahorro de energía )< 0,3 W
-Dimensiones y peso
CTN Dimensiones ( HxWxD mm) 397 x 583 x 122
Dimensiones (alto mm ) 399.9 x 524.69 x 173.9
Dimensiones con montaje en pared ( HxWxD mm ) 319.79 x 524.69 x 60.5
Peso neto ( kg ) 3,8
Peso bruto ( kg ) 5,4

9.- Principales marcas de fabricantes.
LG
BenQ
Samsung

10.- Guía de compra (aspectos a tener en cuenta a la hora de adquirir un dispositivo de este tipo).
Dependiendo de nuestro uso habitual al ordenador, necesitaremos un monitor u otro. En el caso de la gente que estas muchas horas jugando frente a la pantalla, necesitaremos un monitor que desprenda mucha luz y que no sea agresiva, para que no sufran.
También que nos ofrezca una imagen nítida, rozando la perfección, siempre nos gusta asi.

11.- Averías típicas (y su reparación).
Lo más común en un monitor es que se suelte acabe soltando la soldadura el conector de alimentación, por sobrecalentamiento. Se puede desmontar el monitor y soldar de nuevo.

12.- Materiales de los que está construido (Análisis sobre las sustancias peligrosas, su contaminación y repercusiones).
Los monitores de computadora contienen materia prima y materiales tratados como semiconductores de metal, fósforo, plomo y mercurio. Dependiendo del tipo de pantalla, son usados diferentes tipos y cantidades de dichos materiales. En general, el tipo de tecnología de pantalla determina la naturaleza de estos materiales debido a su composición (iónico) eléctrica.

Actualmente existen las pantallas “4K” que hacen referencia a todos aquellos monitores o pantallas cuya resolución es superior a 3840 x 2160. Estos monitores y pantallas son la gama alta y los precios varían desde los 800€ hasta los miles de euros.

13.- Tendencias de desarrollo (cómo crees que será el dispositivo en el futuro).
Las pantallas de LED Organico (por sus siglas OLED) son las más modernas y tienen un menor impacto ambiental, ya que emplean materiales naturales y consumen menos energía, pero no duran tanto como otros tipos de pantallas.

14.- Direcciones de videos relevantes de youtube sobre el dispositivo.
https://www.youtube.com/watch?v=Oaa4imvErF8
https://www.youtube.com/watch?v=Inx7KKZtjaA

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